Märchenmerkmale erkennen - Arbeitsblatt für Deutsch (Klasse 5)
Märchenmerkmale erkennen
Aufgabe 1: (1 Punkte)
Welches der folgenden Merkmale ist ein klassisches Kennzeichen für ein Märchen?
Aufgabe 2: (1 Punkte)
Wie beginnt ein klassisches Märchen der Gebrüder Grimm meistens?
Aufgabe 3: (1 Punkte)
Welche Zahl kommt in Märchen besonders häufig vor?
Aufgabe 4: (1 Punkte)
Wie sind die Charaktere in einem klassischen Märchen meistens angelegt?
Aufgabe 5: (1 Punkte)
Was ist typisch für den Ort und die Zeit in einem Märchen?
Aufgabe 6: (1 Punkte)
Was passiert in einem Märchen meistens mit den bösen Figuren am Ende?
Aufgabe 7: (1 Punkte)
Welche Funktion haben die 'Helfer' in einem Märchen?
Aufgabe 8: (1 Punkte)
Warum werden in Märchen oft Formeln wie 'Knusper, knusper, knäuschen' verwendet?
Aufgabe 9: (1 Punkte)
Welche Aussage beschreibt das typische Ende eines Märchens am besten?
Aufgabe 10: (1 Punkte)
Warum ist die 'Prüfung' des Helden ein zentrales Element im Märchen?
Musterlösung
Aufgabe 1: (1 Punkte)
Es gibt ein genaues Datum und einen historischen Ort.
Es kommen magische Elemente wie sprechende Tiere oder Zauberei vor.
Die Hauptfigur ist ein bekannter Politiker.
Die Geschichte endet immer traurig.
Aufgabe 2: (1 Punkte)
Heute möchte ich euch berichten von...
Am 12. Mai 1812 geschah Folgendes...
Es war einmal...
In einer weit entfernten Galaxie...
Aufgabe 3: (1 Punkte)
Die 42
Die 3
Die 12
Die 100
Aufgabe 4: (1 Punkte)
Es gibt eine klare Trennung zwischen Gut und Böse.
Sie sind sehr komplex und verändern ständig ihre Meinung.
Die Figuren haben keine Namen.
Alle Figuren sind immer gleichzeitig gut und böse.
Aufgabe 5: (1 Punkte)
Die Zeit wird exakt durch eine Uhr bestimmt.
Ort und Zeit sind unbestimmt (z.B. 'in einem großen Wald').
Die Geschichte spielt immer in der Zukunft.
Die Geschichte spielt immer in Berlin.
Aufgabe 6: (1 Punkte)
Sie dürfen die Hauptfigur heiraten.
Sie entschuldigen sich und werden Freunde.
Sie werden bestraft oder besiegt.
Sie werden befördert.
Aufgabe 7: (1 Punkte)
Sie unterstützen den Helden bei der Bewältigung von Aufgaben.
Sie sind nur dazu da, die Handlung in die Länge zu ziehen.
Sie bringen den Helden um.
Sie sind die Hauptwidersacher des Helden.
Aufgabe 8: (1 Punkte)
Um die Geschichte kürzer zu machen.
Sie dienen dazu, den Leser zu verwirren.
Weil der Autor keine anderen Worte kannte.
Es handelt sich um feste sprachliche Wiederholungen, die typisch für Märchen sind.
Aufgabe 9: (1 Punkte)
Die Geschichte ist offen und der Leser muss sich das Ende selbst ausdenken.
Die Geschichte endet oft mit einer Hochzeit oder dem Sieg des Guten.
Der Held erkennt, dass alles nur ein Traum war.
Der Held stirbt, aber er wird als Geist wiedergeboren.
Aufgabe 10: (1 Punkte)
Weil der Held sonst keine Belohnung erhalten darf.
Weil Prüfungen in der Schule auch vorkommen.
Weil der Held durch das Bestehen der Prüfung seine Reife oder Tugend beweist.
Weil Märchen ohne Prüfungen nicht spannend genug wären.
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